Skip to content

Chaos V-Ray 应用 SDK

V-Ray Application SDK 允许第三方集成商启动和控制使用 V-Ray 引擎的渲染过程。它提供了一个高级 API,使用户能够使用分布式渲染在 主机进程内部或外部渲染和作 V-Ray 场景 。

Chaos V-Ray 应用 SDK渲染

V-Ray Application SDK 公开了一个 VRayRenderer 类,用于启动和控制任何渲染过程。该类定义了用于创建或加载 V-Ray 场景并渲染它的高级方法。它隐藏了 V-Ray 引擎的内部复杂性,同时保持了其强大的功能。

V-Ray 常见事件

这些 事件 大致可以分为三种类型: 所有渲染模式通用的事件 、 特定于存储桶渲染的事件 和 特定于渐进式渲染的事件 。本部分介绍 无论采样类型如何都会发出的事件 。

Chaos V-Ray Bucket 事件

生产模式下有两种类型的图像采样 – “Bucket”采样和渐进式采样。Bucket 渲染将图像拆分为小的矩形子图像,每个子图像由不同的本地 CPU 线程或网络服务器独立处理。

V-Ray 图像

VRayImage 类提供对 V-Ray 渲染的图像的访问。它由 VRayRenderer 以及事件发生时调用的回调的一些参数使用。VRayImage 类提供了用于作检索到的二进制图像数据的实用函数。